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第一千八百二十四章 套路(2/3)

,都是他从各地找来的名士,一个个都以巧智出名。有的是状师,有的是谋士,有的还是辩者……“这还用说,当然是牢狱之中,那些个天天被拷打的犯人,大都会选择认罪画押,只求速死,根本不想再活下去……”一位状师摇头道。众人点头。好日子,大家自然想长生不老,最想长生不老就是手握实权的皇帝。差日子,大家连孩子生下来都要淹死,有句残忍的俗话叫做“早死早超脱”。“那看来就简单了,抓住玩家,然后给他们送进牢狱,让他们尝尝十大酷刑。”“可怜的家伙们,他们很快就会明白这里可不是游戏了。”众人顿时哄笑起来。…………某处牢狱。鞭打声不绝于耳。一个个玩家叫苦连天。“可恶,怎么还会有这样的任务?承受鞭打1000下,才能突破进阶?”一个挨鞭子的玩家在那里叫苦不迭。“我这里是被炮烙十次……”他对面一个玩家,惊恐地看着正在填着火红木炭的铜柱。当柱子烧红,他就会被捆上去。这是据说产生于商朝的刑罚,其实是假的。商王帝辛没有干那些恶事,他的失败,是对外征伐过度,导致内部空虚,和织田信长的失败倒是有点类似。上古时代,人地矛盾并不突出,王朝更替更多是看双方积累实力,还有一丝丝运气。后人发明的刑罚,总得找个人起头,于是脏水就泼上去了。“这不合理,哪有游戏进阶,是要承受这些非人惩罚的?”“人最擅长做的事,就是从残虐同类中取乐,是因为找不到其他对手了吧?pve不够刺激了,于是玩pvp。”有玩家叹气道。他们都是需要进阶的玩家,结果突然间进阶任务都发生了变化。进阶任务都有一关,是要承受不同的刑罚。进阶越高,刑罚越狠。有一个是将人推进铁牛之中,然后将牛烧红,完全就是西式版本的“炮烙”。这种刑罚由西方发明。在虐待同类的手段上,各地都有着惊人的类似。很快就有人放弃了。这游戏本来能屏蔽痛觉,然而做这个进阶任务时却无法屏蔽了。“我们该怎么办?放弃吧?”有人说着。“下线了,不玩了,换个剧本。这不是欺负老实人吗?”有人狂叫。“这应该是锻炼我们的意志,兴许进阶之后,能将游戏中的力量带回现实中,所以才要付出如此大的代价。”有人还是抱着一丝希望。“真是这样吗?要不再坚持二百鞭子?”有人决定忍一忍。毕竟从游戏中获取力量这种设定,好像很多中都有。然而事

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